Godot Engine 바로가기 4.7.2 다운로드와 지원 기간

Godot Engine은 MIT 라이선스의 무료 오픈소스 게임 엔진입니다. 최신판은 2026년 8월 18일 나온 4.7.2입니다. C#을 쓰려면 반드시 .NET판을 받아야 하고, 게임 스토어에서 받는 판에는 C# 기능이 없습니다. 아래에서 받을 파일과 판별 지원 기간을 정리했습니다.

✅ Godot Engine

Godot Engine 다운로드 파일

Godot Engine은 설치하지 않습니다. 받은 압축 파일을 풀고 바로 실행합니다.

구분 파일
윈도우 x86_64 · x86_32 · arm64
맥 Universal 한 가지
리눅스 x86_64 · x86_32 · arm64 · arm32
안드로이드 앱 장터판·APK (실험 단계)
.NET판 각 운영체제별 따로, C# 지원
내보내기 템플릿 일반판용·.NET판용 따로

Godot Engine 실행 사양

그래픽 장치 사양이 맞아야 에디터가 켜집니다.

구분 내용
권장 Vulkan 1.0 지원 그래픽
최소 OpenGL 3.3 / OpenGL ES 3.0 지원 그래픽
.NET판 추가 .NET SDK 설치
.NET 버전 .NET 8 이상 (안드로이드 내보내기는 .NET 9 이상)
SDK 종류 64비트판 설치
코드 서명 윈도우 실행 파일 서명, 맥은 서명·공증

Godot Engine 판별 지원 기간

공식 문서의 출시 정책 표 기준입니다. 같은 계열에서는 마지막 패치판만 지원합니다.

판 지원 범위
4.8 개발 중 · 2026년 4분기 예상
4.7 (2026년 6월) 버그·보안 수정
4.6 (2026년 1월) 버그·보안 수정
4.5 (2025년 9월) 보안·플랫폼 문제만 수정
4.4 이하 지원 종료
3.6 (2024년 9월) 버그·보안 수정

Godot Engine 라이선스

엔진은 MIT 라이선스라 상업용을 포함해 어떤 용도로든 무료로 씁니다. 만든 게임의 저작권은 만든 사람에게 있습니다.

  • 게임에 엔진 실행 파일이 함께 배포되므로 저작권 고지와 라이선스 문구를 문서 어딘가에 넣어야 합니다.
  • 공식 누리집은 게임 문서나 크레디트에 godotengine.org/license 링크를 넣는 것으로 충분하다고 봅니다.

Godot Engine은 설치 없이 압축만 풀어 쓰는 무료 오픈소스 게임 엔진이고, 최신판은 2026년 8월 18일 나온 4.7.2입니다. 판을 고를 때는 C# 사용 여부가 기준입니다. C#을 쓰려면 .NET판과 .NET 8 이상 SDK가 필요하고, 게임 스토어판에는 C#이 없습니다. 특히 Godot 4에서 C#으로 만든 프로젝트는 웹으로 내보낼 수 없어, 웹에서 C#이 꼭 필요하면 공식 문서 안내대로 Godot 3을 씁니다. 같은 계열의 패치판은 따라 올리고, 메이저판은 지금 프로젝트가 잘 돌아가면 시작한 판을 유지하라는 것이 공식 권고입니다. 게임을 배포할 때는 엔진 라이선스 고지를 크레디트 등에 넣습니다.

✅ Godot Engine

카테고리: IT