Unity 바로가기 구독 취소 규칙과 LTS 지원 기간

Unity는 무료 플랜인 Personal로 시작할 수 있지만 조건이 있습니다. 지난 12개월 매출과 자금이 20만 달러 미만이어야 하고, 넘으면 유료 Pro가 필수입니다. 유료 구독은 약정 기간 중 취소·환불이 안 되니 결제 전에 확인해야 합니다.

✅ Unity

Unity 플랜별 이용 조건

Unity 플랜은 매출과 자금 규모로 나뉩니다.

구분 내용
Personal 무료 · 지난 12개월 매출·자금 20만 달러 미만
Personal 결제 신용카드 불필요
Personal 용도 게임 및 엔터테인먼트 애플리케이션 전용
Pro 20만 달러 이상 자금·연수익 기업 필수
Pro 요금 시트당 월 210달러 또는 연 2,310달러
Enterprise 연 매출 2,500만 달러 초과 기업 필수 · 별도 견적

요금은 미국 달러 기준이고, 실제 결제 금액은 현지 세금과 통화에 따라 결제 화면에서 확정됩니다.

Unity 유료 구독 취소와 갱신

FAQ에 나온 유료 구독 규칙입니다.

  • 약정 기간 중에는 취소할 수 없고 환불도 안 됩니다.
  • 결제를 멈춰 라이선스가 꺼져도 남은 기간 요금은 내야 합니다.
  • 약정 중 하위 플랜으로 내릴 수 없고, 첫 12개월에는 시트 수를 줄일 수 없습니다.
  • 갱신일 전에 설정을 바꾸지 않으면 같은 조건으로 자동 갱신됩니다.

Unity 라이선스 활성화

Personal은 일련번호 없이 활성화하고, Pro와 Enterprise는 계정의 시트에서 라이선스 키를 받습니다.

  1. Unity ID로 로그인합니다.
  2. Unity Hub에서 라이선스를 활성화합니다.
  3. Pro·Enterprise 시트는 한 번에 최대 두 대에서 쓸 수 있습니다.
  4. 인터넷이 없으면 수동 활성화로 오프라인 사용이 가능합니다.

Unity LTS 지원 기간

Unity 6부터는 LTS(장기 지원)와 업데이트 릴리스가 함께 나옵니다.

구분 내용
Unity 6.3 LTS 2027년 12월까지 2년
Unity 6.0 LTS 2026년 10월까지 2년
Enterprise·Industry LTS 1년 추가 지원
업그레이드 전 프로젝트 백업 권장

Unity를 시작할 때 먼저 볼 것은 무료 플랜 조건입니다. Personal은 신용카드 없이 쓸 수 있지만 지난 12개월 매출과 자금이 20만 달러 미만이어야 합니다. 기준을 넘으면 Pro가 필수이고 2026년 기준 시트당 월 210달러 또는 연 2,310달러입니다. 유료 구독은 약정 중 취소와 환불이 안 되고 자동 갱신되니 결제 전에 약정 기간을 확인해야 합니다. 라이선스는 Unity Hub에서 활성화하며, Pro·Enterprise 시트는 한 번에 두 대까지만 켜집니다. 운영체제를 업데이트한 뒤 일련번호 오류가 나면 활성화 만료부터 의심합니다. 클라우드 기능은 무료 한도를 넘으면 결제 수단이 없을 때 바로 막히니 사용량 알림을 챙기고, 오래 갈 프로젝트는 2027년 12월까지 지원되는 6.3 LTS를 기준으로 삼는 것이 공식 지원 기간에 맞습니다.

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